Super Fun 21 (Jugadores Multi)
Tipo: Juego de cartas – Variante del Blackjack
Versiones: Varios jugadores (3)
Premisa:
Super Fun 21 es un juego protegido por copyright de los casinos de
Las Vegas. Es una variante del Blackjack que incorpora una serie de
reglas y bonificaciones que no existen en el juego tradicional del
Blackjack. Igual que en el Blackjack, el objetivo del juego consiste en
superar la mano de la banca acercándose a 21 sin pasarse.
El juego se rige por las reglas habituales del Blackjack, con las
excepciones siguientes:
Resumen de reglas:
- La partida se juega con una sola baraja de cartas.
- La banca pide con 17 variable (con algún as).
- El jugador puede doblar después de dividir.
- El jugador puede dividir parejas en hasta 3 manos.
- El jugador puede pedir y doblar con ases divididos.
- El jugador puede doblar con cualquier número de cartas. El jugador
puede rendirse a última hora con cualquier número de cartas.
- El jugador puede renunciar (rendirse) a la mitad de la apuesta
total después de doblar.
- La mano del jugador que sume 20 o menos, formada por seis cartas,
excepto después de doblar, se paga 1 a 1.
- La mano del jugador de 21, formada por 5 o más cartas, excepto
después de doblar, se paga 2 a 1.
- El Blackjack del jugador siempre gana y se paga 1 a 1.
- El Blackjack de diamantes del jugador se paga 2 a 1.
Módulo de apuesta de bonificación:
- Existe la posibilidad de realizar una apuesta de bonificación al
comienzo de cada ronda de juego.
- La apuesta de bonificación se paga 300 a 1.
- La bonificación se paga cuando las dos primeras cartas repartidas
a un jugador forman un Blackjack sólo de diamantes. No es aplicable a
las manos divididas.
- El módulo de apuesta de bonificación especifica una cantidad de
apuesta fija de 1 €.
Cómo jugar:
El Super Fun se juega con una baraja de 52 cartas. Los naipes se
barajan una vez jugada cada mano. Todas las figuras valen diez, y las
cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal. Los ases pueden tener un
valor de uno u once; si el hecho de contar el as como once sitúa la mano
por encima de veintiuno, automáticamente se cuenta como un uno. No es
necesario que especifique el valor del as, ya que siempre se considera
que tiene el valor que comporta una mejor mano. El valor de una mano es
la suma de los valores de cada carta. Por ejemplo, si la mano consta de
una jota, un 3 y un 4 tiene un valor de 17.
Apuestas:
Sus fichas se apilan según su valor (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) en
la parte inferior de la pantalla, sobre su etiqueta de usuario.
Seleccione la cantidad que desea apostar en una mano determinada
pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre la ficha de ese valor.
Es posible aumentar o reducir la cantidad apostada por mano; para ello,
coloque el ratón sobre la pila desde donde desee aumentar o reducir la
apuesta. Cada vez que pulse el botón izquierdo del ratón, añadirá una
ficha de esa pila a la cantidad prevista para la apuesta. Del mismo
modo, si pulsa el botón derecho del ratón podrá reducir la cantidad
prevista para la apuesta. Es posible repetir la última apuesta
realizada; para ello, pulse el botón «0» del teclado numérico. Más
adelante se resumen otras teclas de método abreviado. Si realiza una
apuesta inferior a la apuesta mínima de la mesa, el importe de la
apuesta se actualizará automáticamente a la apuesta mínima. Existe la
posibilidad de realizar una apuesta de bonificación al comienzo de cada
ronda de juego, después de barajar.
Reglas para varios jugadores:
En la versión de Super Fun 21 para varios jugadores, cada mesa tiene
capacidad para tres jugadores y la banca. Su posición en la mesa se
marca con una luz blanca intensa. Puede cambiar su posición en la mesa
pulsando sobre la ubicación deseada entre las diferentes manos del
juego. Cada jugador inicia una mano efectuando una apuesta en la mesa,
como se describe más arriba. Una vez efectuada la apuesta, puede elegir
entre saltarse la mano (antes de que le repartan la primera carta)
pulsando sobre el botón «Pasar», o continuar con la apuesta, pulsando
«Dar». Si no apuesta ni pasa dentro de los 15 segundos posteriores al
inicio de su turno (que se marca con una luz que brilla sobre su círculo
blanco), quedará automáticamente excluido de esa mano. Tenga en cuenta
que si se une a una mesa en medio de una mano deberá esperar hasta que
termine la ronda; una vez terminada, podrá apostar sobre la siguiente. A
continuación, cada jugador recibe dos cartas boca arriba. La banca
recibe una carta boca arriba y una carta bocabajo.
Cuando le llegue el turno (que se marca con una luz que brilla sobre
su círculo blanco), y según las cartas que tenga y la que esté destapada
de la mano de la banca, puede realizar las acciones siguientes, pulsando
con el botón izquierdo el botón correspondiente:
Pedir:
Pide otra carta. Puede pedir siempre que no se hay pasado, no tenga
21, no llegue a 6 cartas o no haya doblado.
Plantarse:
Pide que no se le repartan más cartas. La mano, tal y como está, se
comparará con la de la banca.
Dividir:
Si tiene una pareja, aparecerá el botón Dividir. Esta opción sólo se
activará inmediatamente después de que le repartan sus dos primeras
cartas. Puede dividir sus naipes en dos manos y jugar ambas manos por
separado. La apuesta inicial se aplicará también a la mano nueva. Cada
una de las manos se jugará de la forma habitual.
Puede dividir 2 veces, 3 manos como máximo. Sobre cada mano aparecerá
una casilla blanca con el total de las cartas, para indicar qué mano
está activa. Está permitido dividir ases y tratarlos como si fuera
cualquier otra pareja; tiene la opción de pedir, doblar o jugar. Igual
que si fuera una pareja de ochos.
Cualquier 21 ganador obtenido tras dividir una pareja se paga 1 a 1.
Doblar:
Si selecciona esta opción, ocurrirán tres cosas: doblará su apuesta,
se le repartirá una carta más y tendrá la posibilidad de rendirse o
continuar con el juego.
Puede doblar en cualquier momento, sea cual sea el número de cartas.
No está permitido pedir después de doblar, y se reparte automáticamente
una carta.
Rendirse
Está permitido cuando la banca no tiene Blackjack; puede retirar la
mitad de la apuesta total en ese momento, siempre que no tenga 21 o los
demás se hayan pasado. Un jugador puede rendirse en cualquier momento,
sea cual sea el número de cartas.
Seguro:
Cuando la carta destapada de la banca sea un as, el jugador tiene la
posibilidad de asegurar la mitad del importe de la apuesta.
Si quiere un seguro, pulse el botón «Seguro». Si no desea ningún
seguro, pulse el botón «Pasar» para seguir adelante con el desarrollo de
la mano.
Si compra un seguro, en realidad está apostando a que la carta
bocabajo de la banca es un diez o una figura, es decir, un Blackjack
natural.
Si la banca tiene una carta con valor de 10, se paga inmediatamente
al jugador 2 a 1 por la apuesta de seguro, pero se pierde la apuesta
original, a menos que el jugador también tenga Blackjack y provoque un
nulo con la banca. Si la banca no tiene un Blackjack natural, se juega
el resto de la mano de la forma habitual, y el jugador pierde el dinero
del seguro.
Pagos:
| Resultado |
Paga |
| Mano ganadora |
1 a 1 |
| Blackjack |
1 a 1 |
| Blackjack de diamantes |
2 a 1 |
| Mano de 5 cartas o más - Total 21 |
2 a 1 |
| Mano de 6 cartas o más - Total 20 o inferior |
1 a 1 |
| Blackjack de diamantes con apuesta de bonificación |
300 a 1 |
| Empate (general) |
Nulo |
| Empate (Blackjack) |
El jugador gana |
| Seguro |
2 a 1 |
Límite de apuestas:
(Utilice los límites que haya definido) ante mínimo inicial (Utilice
los límites que haya definido) apuesta máxima.
La apuesta de bonificación es fija: 1 €.
También puede establecer que el límite máximo de su mesa sea inferior
al máximo especificado, seleccionando Opciones de apuestas en el Menú de
juegos. En la pantalla aparecerá la ventana Modificación del límite de
apuestas en mi mesa. Para rebajar el máximo de las apuestas de su mesa
escriba el nuevo límite en el cuadro correspondiente y confírmelo
escribiendo su PIN en el cuadro de abajo. Para completar la modificación
pulse el botón Aceptar. Tenga en cuenta que puede modificar el límite de
apuestas sólo una vez por semana (viernes a las 12.00 del mediodía,
horario estándar del este de los Estados Unidos).
Valor de las cartas:
Los palos de las cartas no tienen ninguna importancia en este juego.
Sólo hay una excepción: si tiene Blackjack de diamantes, se paga 2 a 1.
Las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal; las jotas, las reinas y
los reyes valen todos 10. Los ases pueden valer 1 u 11.
Jerarquía de las manos:
- Blackjack (un as y cualquier carta de 10 puntos, incluso después
de dividir)
- Mano de 5 cartas con total de 21
- Mano de 6 cartas con total inferior a 20
- Mano de 4 cartas o menos que no se haya pasado; todas se
clasifican según se hayan acercado más a 21 sin pasarse
Teclas rápidas:
Teclas rápidas del teclado numérico:
| Tecla |
Acción |
| 0 |
Repite la apuesta anterior |
| Intro |
Dar, Plantarse |
| + |
Pedir |
| - |
Comprar seguro |
| * |
Doblar |
| / |
Dividir |
| 3 |
Pasar, Rechazar seguro |
| - |
Rendirse (si ya se han repartido las cartas) |
Tenga en cuenta que los atajos de teclado se ofrecen sólo como
sugerencia. No todos los ordenadores funcionan igual y por lo tanto no
podemos garantizar que los atajos funcionen en todos los ordenadores. |